Innersloth y su apoyo vital a los desarrolladores independientes

En 2020, dos años después de su lanzamiento, el juego de membresía comunitaria Entre nosotrosDesarrollado por Innersloth, el título se convirtió en el título más descargado en teléfonos inteligentes en todo el mundo. Este éxito no sólo generó millones de dólares, sino que también le dio a Innersloth los recursos que necesitaba para sostenerse y ayudar a otros desarrolladores independientes a lanzar sus proyectos. Con el fondo Outersloth anunciado a principios de este año, Innersloth busca apoyar a estos creadores y liberarlos de los desafíos del ciclo editorial tradicional. Esta iniciativa marca una gran diferencia.

Soporte para pequeños desarrolladores

Outersloth no es el primer fondo de este tipo; otros, como el Indie Fund y el Moonrise Fund, también se comprometen a apoyar a los creadores independientes. Sin embargo, la industria de los videojuegos atraviesa un período de grandes turbulencias. El año pasado, se perdieron miles de puestos de trabajo y estudios grandes y pequeños cerraron sus puertas, desde Arkane Austin y Pieces Interactive hasta Die Gute Fabrik. Incluso los desarrolladores más pequeños como Tango Gameworks han sido adquiridos y luego cerrados por grandes corporaciones; Microsoft suspendió Tango en mayo.

A pesar de estas dificultades, Innersloth decidió expandirse. Según Victoria Tran, directora de comunicaciones de la empresa, Outersloth está comprometida a hacer que la industria sea más sostenible. “Outersloth tiene como objetivo ayudar a los independientes que quieren ser autosuficientes y necesitan un impulso”, explica Tran. “Queremos darles la oportunidad de tener éxito y, con suerte, ganar lo suficiente para su próximo juego para que no tengan que buscar financiación nuevamente, ya que eso puede ser muy desalentador”.

Los veteranos de Innersloth comprenden bien estos desafíos. Los pequeños estudios enfrentan problemas únicos que los grandes desarrolladores no enfrentan. A veces las experiencias no salen bien; Otras veces, crean juegos experimentales que no parecen atractivos para los inversores. Todavía Entre nosotros Al principio fue difícil encontrar financiación. “Los desarrolladores quieren crear muchos juegos”, dice Tran, “pero no hay suficiente financiación”.

Sin restricciones y con apoyo humano

Outersloth no tiene reglas estrictas sobre a quién ayuda, ya sea en el desarrollo de juegos de rol o proyectos de inteligencia artificial. Su modelo no implica intervención directa en proyectos. Describen el juego en su sitio web. Hacer clic, un proyecto del desarrollador Strange Scaffold, que es “una historia lo suficientemente triste e inquietante como para configurar una habitación entera”. Para el equipo de Outersloth, este tipo de proyectos pueden ser una gran opción.

Tran señala que estos acuerdos podrían ayudar a las Indias a evitar malos acuerdos, que a menudo contienen cláusulas que dificultan que los estudios pequeños recuperen sus costos. “Cuando sale el juego, quieres obtener al menos parte de los ingresos; de lo contrario, no podrás sobrevivir como estudio”, explica Tran.

Outerloop Games es un ejemplo de estudio que planea beneficiarse de esta financiación. Aunque la compañía ya ha lanzado juegos como Edad del halcón y pretendientes sedientoscuando llegue el momento de financiar tu nuevo proyecto, Proyecto DosaSegún el cofundador Chandana Ekanayake, “la situación financiera actual es difícil”. “Hay menos solicitantes y más equipos compitiendo por las mismas oportunidades de financiación”.

A través de Outersloth, Innersloth está decidido a cambiar eso y brindar a los desarrolladores independientes las oportunidades que necesitan para prosperar en una industria en constante cambio.

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